AI

NVIDIA Cosmos 3: что за открытые модели симулируют мир

NVIDIA выпустила Cosmos 3, открытые модели для интерактивной симуляции мира. Откуда у линейки корни и зачем ИИ воспроизводить физическую реальность.

NVIDIA выпустила Cosmos 3, новые открытые модели для интерактивной симуляции мира. Анонс 5 ноября опубликован в официальном блоге NVIDIA на Hugging Face, крупнейшей площадке для публикации открытых ИИ-моделей.

Модели мира — это ИИ, который воспроизводит, как ведёт себя физическая среда: как движется машина, как падает предмет, как меняется сцена после действия. Такие модели нужны, чтобы обучать роботов и беспилотные системы в симуляции, а не только на дорогих реальных испытаниях.

Семейство Cosmos NVIDIA показала на выставке CES в январе 2025 года как платформу моделей мира для «физического ИИ»: так компания называет системы, которые действуют в реальном мире, например роботов и беспилотные автомобили. Первые модели линейки вышли под лицензией NVIDIA Open Model License, которая допускает коммерческое использование.

Открытые модели, которые можно взять и запустить у себя, KRAKOBIT разбирал и в других случаях: например, движок FreeToken, который запускает модели размером 290B+ на игровом ПК, описан в материале о FreeToken.

Источник: Hugging Face Blog (NVIDIA)